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效果直逼眩晕 Dota2新版本缠绕机制解读

2016-12-19 09:00 标签: dota2攻略,dota2 7.0,dota2

dota2 7。0版本可以说是dota2有史以来最大的一次改动,许多玩家都戏称现在的7。0更应该称之为dota3。确实,7。0添加了包括天赋树、圣坛在内的诸多新元素,玩家需要花费巨大的时间精力来对其重新进行了解。今天我们就来看一下这次改动中的一个关键词——缠绕。

缠绕机制

图1:dota2加速器——缠绕机制

首先,什么是缠绕?在百科中,对缠绕的定义如下:缠绕可以让目标单位不能移动,也不能使用大多数的位移技能。但是,被缠绕的单位依旧可以转身、攻击、施法以及使用物品。同时,缠绕能打断TP,但被缠绕的单位可以正常使用TP。缠绕可以让隐身单位显形。

简而言之三个字:小眩晕。或者说再简单一点,被缠绕的单位只能乖乖站在原地,要么被动挨打吃技能要么放技能反击或是站撸。总之,最为核心的作用就是限制对手的移动。

此次版本更新对缠绕机制做了加强,现在缠绕会阻止下列移动类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形态(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(混沌骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地之灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空假面)。

也就是说,在7.00版本下被缠绕的单位位移技能都不能用,几乎动不了。根据百科,在缠绕状态下以下技能不能使用:

位移技能

图2:dota2加速器——位移技能

位移技能

六合论坛导航图3:dota2加速器——位移技能

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